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/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / game / patch / WHDIGamesC-D.lzh / Dune2.lha / Dune2_Hd / Hints < prev    next >
Text File  |  1980-01-01  |  5KB  |  91 lines

  1.              |  __________ _ _ __ _________ _!_ __ ____     :
  2.              : .\___/\   Œ________/\__  _____|_/\___   \AnF |
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  4.              | ::.\__________/  \_________/  \__________/\: |
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  6.              | :::.:\_________//\\________//\\_________/ |
  7.              |                                              |
  8.                              DUNE 2 - Hints
  9.                      
  10.                      Typed for LSD by Rodders and Tra
  11.                           Taken from Aniga Format
  12.  
  13.  
  14. THE ATTACK PLAN
  15.  
  16. When attacking, the most important building to destroy is the enemy 
  17. Construction Facility - once you have done this they can`t replace any of the 
  18. buildings you take out. You should also concentrate on taking out the enemy 
  19. defence turrets before finishing off the rest of the base. Victory is almost 
  20. assured if you destroy the Construction Facility, although the enemy usually 
  21. has more than one in later levels.
  22.   Until tanks become available, the Harvester is one of your most important 
  23. weapons because it`s a tracked unit and can squash any enemy troopers or 
  24. infantry sent to attack your base. It`s useful to have a Harvester guarding 
  25. your base especially if you`re fighting the Harkonnens, because they like 
  26. using Heavy Troopers which can be very difficult to destroy.
  27.  
  28. THE LAST FEW LEVELS
  29.  
  30. On the last two levels both opposing houses team up to destroy you. This isn`t 
  31. as bad as it sounds - it just means you need to defend your base a bit more 
  32. against the extra units the combined enemy send in.
  33.   It also means you have to destroy two bases instead of one. You can also 
  34. build Palaces on these levels - as can your enemies - and IX Research Centres 
  35. which enable you to contruct special units. If you use these units well, and 
  36. follow the attack plan, these levels are not much harder than the others.
  37.  
  38. DESTROYING ENEMY PALACES
  39.  
  40. Destroying enemy House Palaces is very hard because they`re also free for 
  41. them to repair. You have to launch an all-out attack mainly with Missile 
  42. Launchers and Heavy Tanks to stand a chance.
  43.   Destroying a Palace can take some time, but you can afford to put all your 
  44. units on to the task and provide air support with Ornithopters. In effect you 
  45. have to damage the Palace faster than your enemy can repair it, but this can 
  46. be done.
  47.  
  48. THE FINAL BATTLE
  49.  
  50. On this level you face the two enemy houses and the Emperor`s Elite forces. 
  51. This level is extremely hard compared to the rest of the game and you just 
  52. have to muddle through. The enemies are always attacking in great numbers and 
  53. you really have to watch out for Death Hands as the Harkonnens and the Emperor 
  54. both have them - don`t forget to save your position regularly. Keep the same 
  55. attack plan since it`s vital to start attacking even though your base is under 
  56. seige from the beginning.
  57.   Use an Ornithopter to determine the position of enemy bases since they`re 
  58. widely spread out over the opposite side of the map to you, usually to the 
  59. North.
  60.   Remember enemies have at least two Construction Facilities on this level 
  61. so it`s important to hit them all. Isolate one enemy at a time and destroy 
  62. them before moving on to the next and try to capture their factories so you 
  63. can build the special weapons. Captured factories are often situated in 
  64. strategic positions close to other enemies, which makes them ideal if your 
  65. base is far away.
  66.   It`s best to leave the Emperor`s Sarkaukar Base until last. The Sarkaukar 
  67. have large numbers of all the standard units which have been improved to elite 
  68. status, coloured purple. The Sarkaukar`s Troopers are hard to kill unless 
  69. they`re run over by a tracked unit. They also have their Construction Yard 
  70. very heavily guarded with a further Construction Yard hidden away in a corner, 
  71. so it`s important to explore the map.
  72.   The Sarkaukar Base is also very heavily guarded. It has a double-strength 
  73. defensive wall around it with lots of Rocket Turrets on the perimeter. The 
  74. best way to destroy the base is by taking its Construction Facility with a 
  75. group of four or five Rocket Launchers sited in a destroyed enemy base, so 
  76. the Sarkaukar cannot see them. A quick surprise attack on the Constructino 
  77. Yard with Rocket Tanks can destroy it before the Sarkaukar can start repairs.
  78.   Now try destroying some of the defensive turrets and other buildings, 
  79. Rocket Tanks are extremeely useful, so keep them well protected unless you 
  80. want them knocked out by a rogue Seige Tank.
  81.   If your enemy starts rebuilding, then they have a secret Construction Yard 
  82. which must be knocked out. Do this abd eventually the enemy`s defences 
  83. collapse, leaving the Sarkaukar Palace to be destroyed. This is very hard to 
  84. acheive, so you just have to pile all your forces on it and wait. When the 
  85. Palace is finally destroyed you`ve completed the game and can watch the end 
  86. sequence.
  87.   
  88. enD...
  89.  
  90.  
  91.